FSS ARAM Championship 2026
Hình minh họa trong game Liên Minh Huyền Thoại
Giải đấu nội bộ · 1 buổi cuối tuần · tại quán net

FSS ARAMRift Championship 2026

Nội bộ FSSThứ 7 / Chủ nhậtTại quán netĐếm ngược

Giải ARAM Hỗn Loạn 5v5 cho 8 đội, đá vòng tròn một lượt tính điểm trong một buổi chiều thứ Bảy hoặc Chủ nhật. Mỗi ván chỉ 15–20 phút, mỗi đội đá đủ 7 trận.Giải Summoner's Rift 5v5 cho 8 đội, đánh loại trực tiếp có nhánh an ủi trong một ngày thứ Bảy hoặc Chủ nhật. Mỗi trận 40 phút gồm cấm chọn, mỗi đội đá đúng 3 trận.Giải Summoner's Rift 5v5 cho 5–6 đội, đá vòng tròn một lượt tính điểm trong một buổi cuối tuần. Mỗi trận 40 phút gồm cấm chọn, mỗi đội đá 5 trận (6 đội) hoặc 4 trận (5 đội). Cả 8 đội thi đấu cùng lúc tại quán net, mỗi người một tài khoản net riêng. Tổng chi phí 10 triệu đồng.Các đội thi đấu cùng lúc tại quán net, mỗi người một tài khoản net riêng. Tổng chi phí 10 triệu đồng.

8 đội8 đội5–6 đội40–56 người, 40 máy40–56 người, 40 máy25–42 người, 25–30 máy
1 buổiThứ Bảy hoặc Chủ nhật
13:00–18:2013:00–18:0013:00–18:15giờ thi đấu dự kiến
10.000.000đtổng chi phí tổ chức

TỔNG QUANĐề xuất trình công ty

Tổ chức gọn trong một buổi cuối tuần, thuê khu máy tại quán net để cả 8 đội đánh cùng lúc, mỗi lượt có 4 trận chạy song song nên không đội nào phải ngồi chờ lâu.Tổ chức gọn trong một buổi cuối tuần tại quán net. Với 5–6 đội, cả giải đá vòng tròn một lượt: mỗi lượt có 2–3 trận chạy song song và đội nào cũng gặp đủ các đội còn lại.

Nội dungĐề xuất
Quy mô8 đội, 40–56 người (5 chính thức, tối đa 2 dự bị/đội)8 đội, 40–56 người (5 chính thức, tối đa 2 dự bị/đội)5–6 đội, 25–42 người (5 chính thức, tối đa 2 dự bị/đội)
Thời gian1 buổi, Thứ Bảy 21/11 hoặc Chủ nhật 22/11/2026 (chốt một ngày khi xin duyệt; có thể chọn cuối tuần khác)
Địa điểmQuán net, thuê khoảng 40 máy: 40 máy thi đấuQuán net, thuê khoảng 40 máy: 40 máy thi đấuQuán net, thuê khoảng 30 máy: 25–30 máy thi đấu
Thể thứcARAM Hỗn Loạn 5v5: cả 8 đội đá vòng tròn một lượt (không chia bảng), mỗi trận BO1, xếp hạng theo điểm. Đội nhiều điểm nhất vô địch.Summoner's Rift 5v5: tứ kết BO1, bán kết nhánh thắng và nhánh an ủi BO1, vòng xếp hạng BO1, chung kết BO3.Summoner's Rift 5v5: 5–6 đội đá vòng tròn một lượt (không chia bảng), mỗi trận BO1, xếp hạng theo điểm. Đội nhiều điểm nhất vô địch.
Tổng số ván28 ván (7 ván/đội)13–14 ván15 ván với 6 đội (5 ván/đội) hoặc 10 ván với 5 đội (4 ván/đội)
Tiền netTạo một tài khoản net cho mỗi người chơi, chi phí khoảng 10.000–15.000đ/giờ mỗi tài khoản
Truyền thôngPoster, bảng điểm cập nhật trong nhóm chat công ty; không livestream, không bình luậnPoster, bảng điểm cập nhật trong nhóm chat công ty; không livestream, không bình luậnPoster, bảng điểm cập nhật trong nhóm chat công ty; không livestream, không bình luận
Ngân sách10.000.000đ, gồm thuê net theo tài khoản, giải thưởng, ăn nhẹ, in ấn và dự phòng (chi tiết ở mục 6)

MỤC 1So sánh ba phương án

Chọn phương án ở thanh phía trên, toàn bộ trang sẽ đổi theo. ARAM Hỗn Loạn hợp giải giao lưu vì ai chơi cũng được và mỗi ván chỉ 15–20 phút. Summoner's Rift giống giải esports thật hơn nhưng cần đủ người biết chơi từng vị trí: 8 đội đánh loại trực tiếp có nhánh an ủi, còn 5–6 đội đá vòng tròn.

Hình minh họa nhân vật trong game
ARAM Hỗn Loạn · 8 độiMột đường, ván 15–20 phút, tướng ngẫu nhiên
Hình minh họa nhân vật trong game
5v5 · 8 độiLoại trực tiếp có nhánh an ủi
Bốn nhân vật trong game
5v5 · 5–6 độiVòng tròn tính điểm
ARAM Hỗn Loạn · 8 đội5v5 · 8 đội5v5 · 5–6 đội
Chế độ chơiCustom Game, ARAM Hỗn Loạn, tướng ngẫu nhiênCustom Game, Summoner's Rift, Draft Pick có cấm tướngCustom Game, Summoner's Rift, Draft Pick có cấm tướng
Cấu trúc giảiCả 8 đội đá vòng tròn một lượt, xếp hạng theo điểmLoại trực tiếp có nhánh an ủi, mọi đội đá đủ 3 ván5–6 đội đá vòng tròn một lượt, xếp hạng theo điểm
Số ván/đội73 (hai đội chung kết đá thêm tối đa 2 ván)5 ván với 6 đội, 4 ván với 5 đội
Thời lượng một lượt30 phút (ván 15–20 phút)40 phút (cấm chọn 5 phút, ván 25–30 phút)40 phút (cấm chọn 5 phút, ván 25–30 phút)
Tổng số ván2813–1415 hoặc 10
Giờ thi đấu13:00–18:20 (khoảng 5 giờ 20 phút)13:00–18:00 nếu chung kết đủ 3 ván13:00–18:15 (khoảng 5 giờ 15 phút)
Trọng tài, livestreamKhông trọng tài, không livestreamKhông trọng tài, không livestreamKhông trọng tài, không livestream
Chi phí thuê netkhoảng 1,9–2,8 triệukhoảng 1,4–2,1 triệukhoảng 1,4–2,1 triệu (5 đội thấp hơn)
Điểm mạnhNhanh, vui, ai cũng chơi được; đá đủ 7 ván nên xếp hạng công bằngĐúng chất esports, có cấm chọn và chiến thuật; chung kết BO3Ai cũng gặp đủ các đội, không bị loại sớm; ít đội nên lịch gọn
Điểm cần lưu ýCần chạy thử xem phòng custom có hỗ trợ ARAM Hỗn Loạn khôngĐội yếu dễ bị áp đảo; cần đủ 5 người chơi đúng vị tríCần đủ 5 người biết chơi đúng vị trí; ván dài nên cả giải kéo hơn 5 giờ

MỤC 2Sơ đồ thi đấu

Cả 8 đội đá vòng tròn một lượt, không chia bảng: mỗi đội gặp 7 đội còn lại đúng một lần, tổng 28 trận chia thành 7 lượt. Mỗi lượt có 4 trận chạy song song nên 40 máy luôn được dùng hết, và đội nhiều điểm nhất sau 7 lượt là nhà vô địch.

Số thứ tự Đội 1–8 do bốc thăm công khai. Lịch xếp theo phương pháp vòng tròn nên không đội nào đá hai trận trong cùng một lượt.

LƯỢT 1
Đội 1VSĐội 8
Đội 2VSĐội 7
Đội 3VSĐội 6
Đội 4VSĐội 5
LƯỢT 2
Đội 1VSĐội 7
Đội 8VSĐội 6
Đội 2VSĐội 5
Đội 3VSĐội 4
LƯỢT 3
Đội 1VSĐội 6
Đội 7VSĐội 5
Đội 8VSĐội 4
Đội 2VSĐội 3
LƯỢT 4
Đội 1VSĐội 5
Đội 6VSĐội 4
Đội 7VSĐội 3
Đội 8VSĐội 2
LƯỢT 5
Đội 1VSĐội 4
Đội 5VSĐội 3
Đội 6VSĐội 2
Đội 7VSĐội 8
LƯỢT 6
Đội 1VSĐội 3
Đội 4VSĐội 2
Đội 5VSĐội 8
Đội 6VSĐội 7
LƯỢT 7
Đội 1VSĐội 2
Đội 3VSĐội 8
Đội 4VSĐội 7
Đội 5VSĐội 6

Thể lệ vòng tròn tính điểm

  • Lịch đấu: mỗi đội gặp từng đội còn lại đúng một lần, mỗi trận một ván BO1.
  • Cách tính điểm: thắng được 1 điểm, thua được 0 điểm. Không có hòa vì ván chỉ kết thúc khi một bên phá Nexus hoặc đầu hàng.
  • Xếp hạng chung cuộc: cộng điểm sau toàn bộ các lượt. Hạng 1 vô địch, hạng 2 và hạng 3 nhận giải nhì và giải ba.
  • Thua do vi phạm: đội đến trễ quá 10 phút, bỏ cuộc hoặc bị xử thua vì gian lận thì thua ván đó (0 điểm), đối thủ được 1 điểm. Thời gian thắng của ván này tính là 20 phút.

Xếp hạng khi bằng điểm

Áp dụng lần lượt từng bước, dừng ở bước đầu tiên phân định được:

  1. Tổng điểm sau toàn bộ các lượt.
  2. Kết quả đối đầu, khi chỉ có hai đội bằng điểm.
  3. Khi từ ba đội bằng điểm: chỉ xét các ván đấu giữa những đội đó với nhau (bảng nhỏ). Nếu mỗi đội có số thắng bằng nhau thì sang bước tiếp theo.
  4. Tổng thời gian của các ván thắng theo đồng hồ trong game; đội thắng nhanh hơn xếp trên.
  5. Nếu vẫn bằng nhau và ảnh hưởng đến hạng 1, 2, 3: đánh một ván ARAM Hỗn Loạn BO1 quyết định, dùng khung dự phòng cuối buổi. Các hạng còn lại bằng nhau thì bốc thăm công khai.

Ví dụ minh họa cách phân định (số liệu tự đặt, không phải kết quả thật):

HạngĐộiThắngThuaĐiểmCách phân định
1Đội 3616Nhiều điểm nhất
2Đội 7525Thắng đối đầu với Đội 1
3Đội 1525Thua đối đầu với Đội 7
4Đội 5434—
5Đội 2343Thắng đối đầu với Đội 8
6Đội 8343Thua đối đầu với Đội 2
7Đội 4252—
8Đội 6070—
BTC công bố thể lệ này cùng điều lệ cho toàn bộ đội trưởng trước ngày thi đấu, và cập nhật bảng điểm sau mỗi lượt.

Bốc thăm xếp 8 đội vào 4 cặp tứ kết. Đội thua không bị loại mà chuyển sang nhánh an ủi, nên mọi đội đều đá đúng 3 ván; chỉ hai đội vào chung kết đá thêm khi chung kết kéo sang ván 2, ván 3.

Vòng 1 · Tứ kết · 4 trận song song
Tứ kết 1 · BO1Đội 1 vs Đội 2
Tứ kết 2 · BO1Đội 3 vs Đội 4
Tứ kết 3 · BO1Đội 5 vs Đội 6
Tứ kết 4 · BO1Đội 7 vs Đội 8
Vòng 2 · Bán kết · 4 trận song song
Bán kết nhánh thắng 1Thắng TK1 vs Thắng TK2
Bán kết nhánh thắng 2Thắng TK3 vs Thắng TK4
Bán kết nhánh an ủi 1Thua TK1 vs Thua TK2
Bán kết nhánh an ủi 2Thua TK3 vs Thua TK4
Vòng 3 · Xếp hạng · 4 trận song song
Chung kết · BO3Hai đội thắng bán kết nhánh thắng; ván 1 đánh ở vòng này
Tranh hạng ba · BO1Hai đội thua bán kết nhánh thắng
Tranh hạng năm · BO1Hai đội thắng bán kết nhánh an ủi
Tranh hạng bảy · BO1Hai đội thua bán kết nhánh an ủi
Chung kết BO3: thắng 2 ván là vô địch. Nếu một đội thắng 2-0 thì giải kết thúc sớm khoảng 1 giờ 20 phút so với lịch dài nhất.

5–6 đội đá vòng tròn một lượt, không chia bảng: mỗi đội gặp từng đội còn lại đúng một lần. Với 6 đội có 15 trận chia thành 5 lượt, mỗi lượt 3 trận song song. Đội nhiều điểm nhất sau 5 lượt là nhà vô địch.

Số thứ tự Đội 1–6 do bốc thăm công khai. Nếu chỉ có 5 đội, vẫn dùng lịch này và coi Đội 6 là lượt nghỉ: mỗi lượt một đội nghỉ, mỗi đội đá 4 trận, tổng 10 trận.

LƯỢT 1
Đội 1VSĐội 6
Đội 2VSĐội 5
Đội 3VSĐội 4
LƯỢT 2
Đội 1VSĐội 5
Đội 6VSĐội 4
Đội 2VSĐội 3
LƯỢT 3
Đội 1VSĐội 4
Đội 5VSĐội 3
Đội 6VSĐội 2
LƯỢT 4
Đội 1VSĐội 3
Đội 4VSĐội 2
Đội 5VSĐội 6
LƯỢT 5
Đội 1VSĐội 2
Đội 3VSĐội 6
Đội 4VSĐội 5

Thể lệ vòng tròn tính điểm

  • Lịch đấu: mỗi đội gặp từng đội còn lại đúng một lần, mỗi trận một ván BO1.
  • Cách tính điểm: thắng được 1 điểm, thua được 0 điểm. Không có hòa vì ván chỉ kết thúc khi một bên phá Nexus hoặc đầu hàng.
  • Xếp hạng chung cuộc: cộng điểm sau toàn bộ các lượt. Hạng 1 vô địch, hạng 2 và hạng 3 nhận giải nhì và giải ba.
  • Thua do vi phạm: đội đến trễ quá 10 phút, bỏ cuộc hoặc bị xử thua vì gian lận thì thua ván đó (0 điểm), đối thủ được 1 điểm. Thời gian thắng của ván này tính là 30 phút.

Xếp hạng khi bằng điểm

Áp dụng lần lượt từng bước, dừng ở bước đầu tiên phân định được:

  1. Tổng điểm sau toàn bộ các lượt.
  2. Kết quả đối đầu, khi chỉ có hai đội bằng điểm.
  3. Khi từ ba đội bằng điểm: chỉ xét các ván đấu giữa những đội đó với nhau (bảng nhỏ). Nếu mỗi đội có số thắng bằng nhau thì sang bước tiếp theo.
  4. Tổng thời gian của các ván thắng theo đồng hồ trong game; đội thắng nhanh hơn xếp trên.
  5. Nếu vẫn bằng nhau và ảnh hưởng đến hạng 1, 2, 3: đánh một ván Summoner's Rift BO1 quyết định, dùng khung dự phòng cuối buổi. Các hạng còn lại bằng nhau thì bốc thăm công khai.

Ví dụ minh họa cách phân định (số liệu tự đặt, không phải kết quả thật):

HạngĐộiThắngThuaĐiểmCách phân định
1Đội 4414Nhiều điểm nhất
2Đội 2323Thắng đối đầu với Đội 6
3Đội 6323Thua đối đầu với Đội 2
4Đội 1232Thắng đối đầu với Đội 3
5Đội 3232Thua đối đầu với Đội 1
6Đội 5141—
BTC công bố thể lệ này cùng điều lệ cho toàn bộ đội trưởng trước ngày thi đấu, và cập nhật bảng điểm trong nhóm chat sau mỗi lượt.

MỤC 3Lịch trình tổ chức

Toàn bộ giải diễn ra trong một buổi, Thứ Bảy hoặc Chủ nhật. 8 đội cùng ngồi trong khu máy thuê nên mỗi lượt có 4 trận chạy song song. Không có trọng tài: đội trưởng báo kết quả cho BTC kèm ảnh chụp màn hình.8 đội cùng ngồi trong khu máy thuê nên mỗi lượt có 4 trận chạy song song. Không có trọng tài: đội trưởng báo kết quả cho BTC kèm ảnh chụp màn hình.Các đội cùng ngồi trong khu máy thuê nên mỗi lượt có 2–3 trận chạy song song. Không có trọng tài: đội trưởng báo kết quả cho BTC kèm ảnh chụp màn hình.

Thời gianNội dungTrận song song
13:00–13:30Check-in, khai mạc, kiểm tra máy, đăng nhập Riot ClientToàn bộ 8 đội
13:30–14:00Lượt 1Đội 1 vs Đội 8 · Đội 2 vs Đội 7 · Đội 3 vs Đội 6 · Đội 4 vs Đội 5
14:00–14:30Lượt 2Đội 1 vs Đội 7 · Đội 8 vs Đội 6 · Đội 2 vs Đội 5 · Đội 3 vs Đội 4
14:30–15:00Lượt 3Đội 1 vs Đội 6 · Đội 7 vs Đội 5 · Đội 8 vs Đội 4 · Đội 2 vs Đội 3
15:00–15:20Nghỉ, ăn nhẹ, cập nhật bảng điểm—
15:20–15:50Lượt 4Đội 1 vs Đội 5 · Đội 6 vs Đội 4 · Đội 7 vs Đội 3 · Đội 8 vs Đội 2
15:50–16:20Lượt 5Đội 1 vs Đội 4 · Đội 5 vs Đội 3 · Đội 6 vs Đội 2 · Đội 7 vs Đội 8
16:20–16:50Lượt 6Đội 1 vs Đội 3 · Đội 4 vs Đội 2 · Đội 5 vs Đội 8 · Đội 6 vs Đội 7
16:50–17:00Nghỉ ngắn, công bố các đội đang cạnh tranh hạng 1–3—
17:00–17:30Lượt 7 (lượt cuối)Đội 1 vs Đội 2 · Đội 3 vs Đội 8 · Đội 4 vs Đội 7 · Đội 5 vs Đội 6
17:30–18:00Dự phòng: ván tie-break cho hạng 1–3 nếu cần, chốt bảng điểmCác đội liên quan
18:00–18:20Trao giải, chụp ảnh tập thểToàn bộ 8 đội
Thời gianNội dungTrận song song
13:00–13:30Check-in, khai mạc, kiểm tra máy, đăng nhập Riot ClientToàn bộ 8 đội
13:30–14:10Vòng 1 · Tứ kết BO1 (gồm 5 phút cấm chọn)TK1 · TK2 · TK3 · TK4
14:10–14:25Nghỉ, ăn nhẹ—
14:25–15:05Vòng 2 · Bán kết nhánh thắng và nhánh an ủi2 bán kết nhánh thắng · 2 bán kết nhánh an ủi
15:05–15:20Nghỉ, công bố cặp đấu vòng 3—
15:20–16:00Vòng 3 · Chung kết ván 1, tranh hạng ba, hạng năm, hạng bảy4 trận song song
16:00–16:10Nghỉ ngắn—
16:10–16:50Chung kết ván 2 (nếu chưa có đội thắng 2-0)2 đội chung kết
16:50–17:00Nghỉ ngắn—
17:00–17:40Chung kết ván 3 (nếu tỷ số 1-1)2 đội chung kết
17:40–18:00Trao giải, chụp ảnh tập thểToàn bộ 8 đội
Thời gianNội dungTrận song song
13:00–13:30Check-in, khai mạc, kiểm tra máy, đăng nhập Riot ClientToàn bộ các đội
13:30–14:10Lượt 1 (gồm 5 phút cấm chọn)Đội 1 vs Đội 6 · Đội 2 vs Đội 5 · Đội 3 vs Đội 4
14:10–14:50Lượt 2Đội 1 vs Đội 5 · Đội 6 vs Đội 4 · Đội 2 vs Đội 3
14:50–15:05Nghỉ, ăn nhẹ, cập nhật bảng điểm—
15:05–15:45Lượt 3Đội 1 vs Đội 4 · Đội 5 vs Đội 3 · Đội 6 vs Đội 2
15:45–16:25Lượt 4Đội 1 vs Đội 3 · Đội 4 vs Đội 2 · Đội 5 vs Đội 6
16:25–16:35Nghỉ ngắn, công bố các đội đang cạnh tranh hạng 1–3—
16:35–17:15Lượt 5 (lượt cuối)Đội 1 vs Đội 2 · Đội 3 vs Đội 6 · Đội 4 vs Đội 5
17:15–17:55Dự phòng: ván tie-break cho hạng 1–3 nếu cần, chốt bảng điểmCác đội liên quan
17:55–18:15Trao giải, chụp ảnh tập thểToàn bộ các đội
Nếu không cần ván tie-break thì giải kết thúc khoảng 18:00. Quán nên được thuê đến 18:30. Từ lượt 4 nên chiếu bảng điểm để các đội biết mình đang ở đâu.Nếu chung kết kết thúc 2-0 thì giải xong khoảng 17:10. Từ vòng 3 chỉ còn 2–4 đội thi đấu nên BTC chỉ giữ tài khoản net của các đội còn thi đấu.Nếu không cần ván tie-break thì giải kết thúc khoảng 17:35. Với 5 đội, mỗi lượt có một đội nghỉ nên mỗi lượt chỉ có 2 trận. Từ lượt 4 nên cập nhật bảng điểm trong nhóm chat.

Nên thuê quán đến 30 phút sau giờ kết thúc dự kiến để có dự phòng cho sự cố mạng hoặc ván đấu bị đánh lại.

MỤC 4Điều lệ giải đấu

Các nội dung dưới đây cần chốt thành văn bản và gửi cho toàn bộ đội trưởng trước ngày thi đấu.

Hạng mụcQuy định đề xuất
Thành viên5 chính thức, tối đa 2 dự bị/đội. Dự bị ngồi chờ ở khu riêng và thay người giữa các ván.5 chính thức, tối đa 2 dự bị/đội. Dự bị ngồi chờ ở khu riêng và thay người giữa các ván.5 chính thức, tối đa 2 dự bị/đội. Dự bị ngồi chờ ở khu riêng và thay người giữa các ván.
Tài khoảnRiot ID cá nhân trên cùng máy chủ phù hợp. BTC tạo một tài khoản net cho mỗi người chơi (khoảng 10.000–15.000đ/giờ mỗi tài khoản); dự bị được cấp tài khoản khi vào thay.Riot ID cá nhân trên cùng máy chủ phù hợp. BTC tạo một tài khoản net cho mỗi người chơi (khoảng 10.000–15.000đ/giờ mỗi tài khoản); dự bị được cấp tài khoản khi vào thay.Riot ID cá nhân trên cùng máy chủ phù hợp. BTC tạo một tài khoản net cho mỗi người chơi (khoảng 10.000–15.000đ/giờ mỗi tài khoản); dự bị được cấp tài khoản khi vào thay.
Chế độCustom Game, ARAM Hỗn Loạn 5v5, chọn tướng ngẫu nhiên, mỗi ván khoảng 15–20 phút. Chạy thử trước để chắc phòng custom hỗ trợ chế độ này; nếu không thì dùng ARAM thường.Custom Game, Summoner's Rift 5v5, Draft Pick có cấm tướng; mỗi trận dự kiến 40 phút gồm cấm chọn 5 phút và ván 25–30 phút.Custom Game, Summoner's Rift 5v5, Draft Pick có cấm tướng; mỗi trận dự kiến 40 phút gồm cấm chọn 5 phút và ván 25–30 phút.
Vị tríMỗi đội khai báo trước vị trí từng người (Top, Rừng, Giữa, Xạ thủ, Hỗ trợ); đổi người giữa các ván phải báo BTC.
Phiên bảnTheo bản cập nhật đang dùng tại ngày thi đấu; IT cập nhật game trên các máy tại quán từ hôm trước.Theo bản cập nhật đang dùng tại ngày thi đấu; IT cập nhật game trên các máy tại quán từ hôm trước.Theo bản cập nhật đang dùng tại ngày thi đấu; IT cập nhật game trên các máy tại quán từ hôm trước.
Điều kiện thắngPhá hủy Nexus của đối thủ.Phá hủy Nexus của đối thủ; được đầu hàng theo cơ chế của game.Phá hủy Nexus của đối thủ; được đầu hàng theo cơ chế của game.
Tạm dừng (pause)Chỉ đội trưởng mới có quyền pause game. Thành viên khác tự ý pause sẽ bị phạt tiền theo mức BTC công bố trước giải (đề xuất 50.000đ mỗi lần).
Đổi thành viênChỉ giữa các ván, không đổi giữa ván.Chỉ giữa các ván, không đổi giữa ván.Chỉ giữa các ván, không đổi giữa ván.
Đổi độiKhông cho phép sau khi chốt danh sách.Không cho phép sau khi chốt danh sách.Không cho phép sau khi chốt danh sách.
Đúng giờTrễ hơn 10 phút so với giờ BTC thông báo vào máy có thể bị xử thua.Trễ hơn 10 phút so với giờ BTC thông báo vào máy có thể bị xử thua.Trễ hơn 10 phút so với giờ BTC thông báo vào máy có thể bị xử thua.
Gian lậnKhông dùng phần mềm can thiệp trái phép, không nhờ người ngoài đánh hộ.Không dùng phần mềm can thiệp trái phép, không nhờ người ngoài đánh hộ.Không dùng phần mềm can thiệp trái phép, không nhờ người ngoài đánh hộ.
Ứng xửCấm xúc phạm, quấy rối, cố tình phá trận.Cấm xúc phạm, quấy rối, cố tình phá trận.Cấm xúc phạm, quấy rối, cố tình phá trận.
Báo kết quảĐội thắng báo kết quả cho BTC kèm ảnh chụp màn hình kết thúc ván; BTC đối chiếu với đội thua. Không có trọng tài theo dõi từng trận.
Khiếu nạiĐội trưởng gửi ảnh chụp màn hình hoặc bằng chứng cho BTC trong 10 phút sau trận.Đội trưởng gửi ảnh chụp màn hình hoặc bằng chứng cho BTC trong 10 phút sau trận.Đội trưởng gửi ảnh chụp màn hình hoặc bằng chứng cho BTC trong 10 phút sau trận.
Lưu ý về ARAM Hỗn Loạn: người chơi nhận các bậc nâng cấp (Augment) ngẫu nhiên trong ván và chế độ có phiên bản bản đồ riêng (theo LoL Wiki – ARAM: Mayhem). Dùng thiết lập mặc định của game, không can thiệp thủ công.

Quy tắc xử lý sự cố

Tình huốngCách xử lý
Mất kết nốiNgười chơi kết nối lại; đội trưởng pause và báo BTC, BTC quyết định có tổ chức lại ván không.Người chơi kết nối lại; đội trưởng pause và báo BTC, BTC quyết định có tổ chức lại ván không.Người chơi kết nối lại; đội trưởng pause và báo BTC, BTC quyết định có tổ chức lại ván không.
Lỗi ngay khi bắt đầuCó thể đánh lại nếu lỗi kỹ thuật nghiêm trọng xảy ra trước giao tranh đáng kể, có xác nhận của BTC.Có thể đánh lại nếu lỗi kỹ thuật nghiêm trọng xảy ra trước giao tranh đáng kể, có xác nhận của BTC.Có thể đánh lại nếu lỗi kỹ thuật nghiêm trọng xảy ra trước giao tranh đáng kể, có xác nhận của BTC.
Máy quán hỏng hoặc lỗi mạng cục bộBáo nhân viên quán đổi máy ngay; ván tạm dừng tối đa 10 phút.Báo nhân viên quán đổi máy ngay; ván tạm dừng tối đa 10 phút.Báo nhân viên quán đổi máy ngay; ván tạm dừng tối đa 10 phút.
Lỗi máy chủ ảnh hưởng cả hai độiCó thể tổ chức ván mới.Có thể tổ chức ván mới.Có thể tổ chức ván mới.
Thoát trận có chủ đích hoặc gian lậnBTC có quyền xử thua sau khi xem xét bằng chứng.BTC có quyền xử thua sau khi xem xét bằng chứng.BTC có quyền xử thua sau khi xem xét bằng chứng.
Trận kéo dàiKhông tự động xử thắng bằng số mạng hạ gục; chừa lịch dự phòng.Không xử thắng bằng số mạng hạ gục hay vàng; vẫn đánh đến khi có Nexus nổ, ván quá 35 phút thì đội trưởng báo BTC để điều chỉnh lịch.Không xử thắng bằng số mạng hạ gục hay vàng; vẫn đánh đến khi có Nexus nổ, ván quá 35 phút thì đội trưởng báo BTC để điều chỉnh lịch.

Nên chạy thử ít nhất một ván ARAM Hỗn LoạnSummoner's RiftSummoner's Rift tùy chọn đủ 10 người trước khi công bố điều lệ chính thức.

MỤC 5Nhân sự và thiết bị

Chỉ có máy chơi: không cần trọng tài, người livestream hay bình luận.

Hạng mụcYêu cầu
Ban tổ chức2 người: 1 trưởng BTC điều phối, ghi kết quả và cập nhật bảng điểm; 1 nhân sự IT hỗ trợ kết nối và xử lý sự cố máy. Không có trọng tài, không livestream, không bình luận.2 người: 1 trưởng BTC điều phối, ghi kết quả và cập nhật bảng điểm; 1 nhân sự IT hỗ trợ kết nối và xử lý sự cố máy. Không có trọng tài, không livestream, không bình luận.2 người: 1 trưởng BTC điều phối, ghi kết quả và cập nhật bảng điểm; 1 nhân sự IT hỗ trợ kết nối và xử lý sự cố máy. Không có trọng tài, không livestream, không bình luận.
Máy tại quánKhoảng 40 máy: tất cả là máy thi đấu. Thuê nguyên một khu, đặt chỗ và cọc trước.Khoảng 40 máy: tất cả là máy thi đấu. Thuê nguyên một khu, đặt chỗ và cọc trước.Khoảng 30 máy: 25–30 máy thi đấu (5 hoặc 6 đội). Thuê nguyên một khu, đặt chỗ và cọc trước.
Tài khoản netTạo một tài khoản net cho mỗi người chơi, hạn mức khoảng 10.000–15.000đ/giờ mỗi tài khoản. Chỉ mở tài khoản khi người đó thi đấu để tiết kiệm.
Mạng và phần mềmKiểm tra băng thông của quán khi 40 máy cùng chơi, ping tới máy chủ, đăng nhập Riot Client.Kiểm tra băng thông của quán khi 40 máy cùng chơi, ping tới máy chủ, đăng nhập Riot Client.Kiểm tra băng thông của quán khi các máy cùng chơi, ping tới máy chủ, đăng nhập Riot Client.
Truyền thôngBảng điểm cập nhật trong nhóm chat công ty, ảnh đội hình, poster; chụp ảnh kỷ niệm bằng điện thoại.Bảng điểm cập nhật trong nhóm chat công ty, ảnh đội hình, poster; chụp ảnh kỷ niệm bằng điện thoại.Bảng điểm cập nhật trong nhóm chat công ty, ảnh đội hình, poster; chụp ảnh kỷ niệm bằng điện thoại.
TRẬN 1VSTRẬN 2VSTRẬN 3VSTRẬN 4VS
Đội thứ nhất trong trậnĐội thứ hai trong trận
TRẬN 1VSTRẬN 2VSTRẬN 3VS
Đội thứ nhất trong trậnĐội thứ hai trong trận

Sơ đồ minh họa cách chia máy thành các khu, mỗi khu một trận. Vị trí thật tùy mặt bằng quán. Xếp chỗ để các đội đang thi đấu không nhìn được màn hình có thông tin đối thủ, nhất là lúc cấm chọn tướng.

MỤC 6Dự toán ngân sách

Tổng chi phí tổ chức 10.000.000đ. Tiền net tính theo từng tài khoản (khoảng 10.000–15.000đ/giờ mỗi tài khoản) và dự toán ở mức trần 15.000đ. Giá chỉ là ước lượng, cần xin báo giá thật của quán. Giải chỉ mang tính giao lưu nên không thuê máy quay hay chụp ảnh chuyên nghiệp.

Cơ cấu giải thưởng

21.700.000đ
Giải nhì
12.800.000đ
Giải nhất
3900.000đ
Giải ba
21.800.000đ
Giải nhì
13.000.000đ
Giải nhất
31.000.000đ
Giải ba
21.800.000đ
Giải nhì
13.000.000đ
Giải nhất
31.000.000đ
Giải ba

Thêm giải cá nhân do khán giả bình chọn 300.000đ. Mức giải thưởng có thể giảm nếu công ty muốn chi ít hơn 10 triệu.

Cách tính tiền net

Hạng mụcCách tínhGiờ-tài khoản
Người chơi40 tài khoản × 4,5 giờ (13:00–17:30)180
Tie-break10 tài khoản × 0,5 giờ5
Cộng× 10.000đ = 1,85 triệu · × 15.000đ = 2,78 triệu≈185
Hạng mụcCách tínhGiờ-tài khoản
Vòng 1 đến vòng 340 tài khoản × 3 giờ (13:00–16:00)120
Chung kết ván 2, ván 310 tài khoản × tối đa 2 giờ (16:00–18:00)20
Cộng× 10.000đ = 1,4 triệu · × 15.000đ = 2,1 triệu≈140
Hạng mụcCách tínhGiờ-tài khoản
Vòng tròn 6 đội30 tài khoản × 4,5 giờ (13:00–17:30)135
Tie-break10 tài khoản × 0,5 giờ5
Cộng× 10.000đ = 1,4 triệu · × 15.000đ = 2,1 triệu. Với 5 đội ≈118 giờ-tài khoản (tối đa 1,8 triệu)≈140

Quán cần đồng ý tạo tài khoản và tính giờ riêng từng tài khoản. Mức 10.000–15.000đ/giờ nằm trong khoảng 8.000–15.000đ/giờ của các quán ở thành phố lớn (theo FPT Shop).

Các khoản chi

Thuê net (≈185 giờ-tài khoản × 15.000đ)2.800.000
Giải nhất2.800.000
Giải nhì1.700.000
Giải ba900.000
Giải cá nhân do khán giả bình chọn300.000
Nước uống, đồ ăn nhẹ (khoảng 50 người)900.000
Poster, in ấn, phụ kiện300.000
Dự phòng300.000
Tổng cộng10.000.000
Thuê net (≈140 giờ-tài khoản × 15.000đ)2.100.000
Giải nhất3.000.000
Giải nhì1.800.000
Giải ba1.000.000
Giải cá nhân do khán giả bình chọn300.000
Nước uống, đồ ăn nhẹ (khoảng 50 người)1.000.000
Poster, in ấn, phụ kiện300.000
Dự phòng500.000
Tổng cộng10.000.000
Thuê net (≈140 giờ-tài khoản × 15.000đ)2.100.000
Giải nhất3.000.000
Giải nhì1.800.000
Giải ba1.000.000
Giải cá nhân do khán giả bình chọn300.000
Nước uống, đồ ăn nhẹ (khoảng 40 người)800.000
Poster, in ấn, phụ kiện300.000
Dự phòng700.000
Tổng cộng10.000.000

Có thể thêm giải tinh thần: đội có tên sáng tạo nhất, đội được yêu thích nhất, pha xử lý được bình chọn nhiều nhất.

MỤC 7–8Kế hoạch triển khai

Bắt đầu chuẩn bị từ 14 ngày trước ngày thi đấu (D). Ví dụ D là Thứ Bảy 21/11/2026 thì D-14 là Thứ Bảy 7/11.

  1. D-14Xin phê duyệt: chốt ngân sách 10 triệu, phương án thi đấu (ARAM Hỗn Loạn, 8 độiSummoner's Rift, 8 độiSummoner's Rift, 5–6 đội), ngày Thứ Bảy hoặc Chủ nhật, quán net và người phụ trách.
  2. D-12Báo giá và đặt cọc: xin báo giá thuê khoảng 40 máythuê khoảng 40 máythuê khoảng 30 máy, tạo tài khoản net riêng cho từng người chơi (10.000–15.000đ/giờ mỗi tài khoản), đặt khu riêng cho cả buổi.
  3. D-10Mở đăng ký: gửi thông báo qua nhóm công ty, thu thập danh sách đội và Riot ID thành viên.
  4. D-7Chốt danh sách 8 đội8 đội5–6 đội: kiểm tra thông tin, công bố điều lệ, thể thức và giải thưởng.
  5. D-5Bốc thăm: bốc thăm công khai xếp số thứ tự đội 1–8 và lịch vòng trònxếp 8 đội vào 4 cặp tứ kếtxếp số thứ tự đội và lịch vòng tròn, công bố lịch thi đấu và các cặp đấu.
  6. D-3Chạy thử kỹ thuật tại quán: cập nhật game, tạo phòng custom, kiểm tra mạng và tài khoản net và chế độ ARAM Hỗn Loạn trong phòng custom.
  7. D-1Xác nhận sẵn sàng: đội trưởng xác nhận đủ người; BTC chuẩn bị bảng kết quả, kênh liên lạc và phương án dự phòng.
  8. Ngày thi đấuVận hành giải: check-in, tổ chức trận, ghi nhận kết quả, xử lý khiếu nại và trao giải.
  9. D+1Tổng kết: đăng kết quả, hình ảnh, trao thưởng còn lại và thu thập phản hồi.

Thông tin thu thập khi đăng ký

Dùng một Google Form cho đội trưởng đăng ký, tổng hợp vào Google Sheets. Các trường cần có:

Bảng quản lý nên có các sheet: Teams, Members, Matches, Standings, Results, Budget.

MỤC 9Checklist quyết định của BTC

Lưu ý quy định của Riot: Riot đã cập nhật hướng dẫn tổ chức giải cộng đồng ngày 03/08/2026 (theo Lolesports – Quy định tổ chức giải của Riot Games), trong đó các thương hiệu doanh nghiệp không phải đơn vị tổ chức giải chuyên nghiệp bị loại khỏi giấy phép giải cộng đồng và phải làm việc trực tiếp với Riot. Trang này không nói rõ về giải nội bộ không công khai, nên nếu công ty đứng tên tổ chức, nhất là khi livestream công khai hoặc có nhà tài trợ, cần xác minh với Riot trước khi triển khai.